GameFiの中心地を目指す東南アジア
アジアでは、X世代(1965年〜1980年頃生まれ)とY世代(1980年〜1995年頃まで)の親にとって、ビデオゲームは頭を痛ませる問題で、子供との口論の種にな ...
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アジアでは、X世代(1965年〜1980年頃生まれ)とY世代(1980年〜1995年頃まで)の親にとって、ビデオゲームは頭を痛ませる問題で、子供との口論の種にな ...
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